第二百二十五章 动弹动弹(2 / 4)

不沾边,内部所谓的激励计划具体执行下来是什么样,你心里应该也清楚。”

    “我们和鹅厂合作,最大的好处应该就是鹅厂云的算力。”

    “但是你看我们的光影效果,像是缺算力的吗?”

    郝瑞默然,没停顿多久,他知道陈然太了解鹅厂,要换个思路:

    “鹅厂的全球发行渠道你清楚,目前只有Futureverse一个脑机连接VR平台。”

    “而鹅厂对于这个平台有很大的话语权。”

    “赤狐和我们合作,我们会把最好的推广手段给到你们。”

    陈然只问了一句:“你能保证在不影响游戏主题部分的前提下拿到版号吗?”

    这句话瞬间让郝瑞破防:“不能。”

    哪怕是鹅厂,对于游戏版号都是无能为力,上面怎么说他们就得怎么改。

    像《破法之羽》这种类型的游戏几乎不可能拿到版号。

    “破法之羽可以走steam的渠道,我们跟steam有合作关系,能帮你拿到VR端steam上最好的推荐位。”

    “同时鹅厂会在各大VR直播平台帮你们通过大主播引流。”

    这对陈然来说很有吸引力。

    在游戏领域,主播们的号召力是很强的。

    “我们需要付出什么?”

    郝瑞:“5亿米元,百分之七十的股份,鹅厂要绝对控股权。”

    这个价格贵吗?不贵。

    《黑神话悟空》背后的游戏科学,估值大概在10亿到15亿米元之间。

    他们此前仅有赤潮一款游戏。

    而《破法之羽》表现出来的光影效果比黑神话要强得多。

    两家公司的核心开发团队同样都是来自于鹅厂。

    同样靠着实机演示画面走红。

    鹅厂的估值也是参考了给游戏科学的估值。

    对陈然来说已经很值了,从梅林那里拿到1.5亿rmb的A轮投资,转手到鹅厂这边的B轮投资就上涨到5亿米元,百分之七十的股份。

    估值翻了三十倍。

    但是陈然知道鹅厂看重的是什么,是他们打造光影效果的引擎,这引擎要比鹅厂自研的VR游戏引擎强太多。

    这是真正有价值的。

    目前市面上没有哪家游戏公司,在VR领域有足够成熟的游戏引擎。

    

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