29、娃娃机研发的快车道(2 / 2)

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他了解张年华,这个技术狂人既然敢打包票,就一定会拼命去实现。

“好,就一个月。”陈耀豪点头,隨即开始提出更具体的要求,说道:“样机必须达到几个基本標准:

第一,控制系统要灵敏可靠,玩家能精確控制『爪』的移动,不能像现在这样卡顿。

第二,要有计时器功能,限定每次操作时间,增加紧迫感。第三,要有简单的灯光效果,比如启动时亮灯,抓到东西时闪灯。

第四:必须要有音效!不是背景音乐,是操作音效!比如移动时的『滴滴』声,下爪时的『呜』声,抓到东西时的欢快提示音,失败时的遗憾音……这些声音非常重要,是营造氛围、刺激玩家感官的关键!”

张年华一边飞快地在小本子上记录,一边在心里快速评估著实现的可能性和需要採购的元件。

灯光、计时器都好办,音效模块需要找专门的蜂鸣器或简单音效晶片,有点挑战,但並非不可能。

陈耀豪看著张年华专註记录的样子,也意识到自己可能又陷入了追求完美的惯性思维。

他深吸一口气,告诫自己:饭要一口一口吃。

先解决“从无到有”,实现基本功能和盈利模式,后续的优化叠代可以慢慢来。

主题化、更可爱的爪子造型、更复杂的音效……这些都是后话。

“就按这个標准研发。控制系统、计时器、灯光、音效,这四个是核心,必须实现。

爪子的结构,儘快优化,目標是能稳定抓取类似毛绒玩具这样轻便、有抓握点的物品。”陈耀豪最终拍板,明確了优先级。

“明白,陈生!您放心,我们立刻著手!”张年华收起本子,眼中闪烁著对技术攻关的兴奋劲。

虽然压力巨大,但老板清晰的需求和信任,让他动力十足。

陈耀豪最后看了一眼那个简陋的“挖斗”原型,转身离开了研发室。

荣耀科技的娃娃机项目,在经歷最初的蹣跚后,终於在陈耀豪的亲自督战和张年华团队的全力投入下,正式步入了快车道。

这也让陈耀豪更加有了底气,可以去畅想更多的可能。

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