第962章 一级打闪!(1 / 2)

随着致命节奏效果的触发,敌方加里奥无奈之下,不得不立刻反手给苏沐操控的韦鲁斯套上虚弱技能。

这一操作显然是为了限制韦鲁斯接下来可能造成的爆发伤害。

然而,就在虚弱技能精准地落在韦鲁斯身上的那一瞬间,只听得“啪”的一声轻响,苏沐反应极为迅速,凭借着他那敏锐的反应和手速,直接果断地使用净化技能,瞬间解除了虚弱的负面效果。

选择致命节奏这一符文,仅仅只是苏沐打法大胆张狂的第一个明显体现。

而他在召唤师技能的选择上,没有携带常规的治疗,反而毅然选择了净化,这无疑是他疯狂打法的第二个有力例证。

起初,闪电狼战队的小C心里还笃定,觉得韦鲁斯根本不可能追得上自己。

毕竟从他的判断来看,局势似乎在掌控之中。

但没过多久,小C就凭借着职业选手敏锐的游戏嗅觉,察觉到情况有些不对劲。

因为他赫然发现,原本应该被自己拉开距离的韦鲁斯,此刻移速竟然比自己还要快!

这时,betty微微皱眉说道:“他点了药水哦,你得交闪。”

确实,从加里奥当时的血量情况来看,以韦鲁斯1级的伤害,想要直接追着平A将加里奥打死,几乎是不太可能的事情。

但是,加里奥的血线存在一个不能跌破的阈值。

要是加里奥的血线下降到一种连吃两瓶药都无法有效回复到安全线的程度,那么对于他们下路组合而言,情况就相当危险了。

在很多比赛场景中,选手选择交出召唤师技能,并不单纯是因为担心自己会被敌方击杀。

更多时候,他们需要从团队的整体局势出发,考虑的因素更为复杂。

此时,己方打野蔚已经打完了红buff,正朝着上半野区靠拢。

倘若这个时候加里奥的血量过低,甚至是因为血量问题被迫回城,一旦敌方赵信瞅准时机,从下半区直接冲杀过来进行越塔强杀,那么他们下路无疑会陷入极其危险的境地。

小C显然也是考虑到了这种潜在的危机,经过短暂权衡,直接选择交出闪现,以此来保存自身血量,避免陷入更糟糕的局面。

成功打出了敌方的召唤师技能后,苏沐操控的韦鲁斯和missing配合默契,两人心满意足地选择后撤。

“1级就把敌方AD地闪现打出来……主要还是时间扭曲补药这个道具的作用啊,韦鲁斯副系点出了这个天赋,所以在喝掉药水的时候会获得百分之5的移速增益。这百分之5看似增幅不多,但在当时那种紧张激烈的对线场景下,却足以保证韦鲁斯能够追着加里奥不放……这一点真的很关键啊。”管泽元对此感到有些吃惊。

他对游戏内的各种道具以及天赋细节钻研得十分透彻。

刚才不经意间,他瞥到了导播给到的韦鲁斯数据面板,经过快速分析,这才得出了上述结论。

百分之5的移速增幅,乍一听似乎没多少。

但以韦鲁斯的基础移速来精确计算的话,这百分之5的增益几乎等同于20点移速加成。

这个数值,已经差不多接近草鞋所能赋予的移动速度数值了。

在当时那短暂的对线时间段内,这样的移速提升效果不可谓不夸张。

国内的网友们看到这精彩一幕,也是一片欢腾。

“啊这……一级就把对方AD的闪现打出来,在LPL赛场上,1级能被沐哥打出闪现的AD,貌似掰着手指头都能数得过来吧?”

“只要选手自己不犯低级失误的话,这种情况确实很少见。这玩炸弹人的选手,但凡能跟曾经咱们的U皇取取经,学习一下对线细节,都不至于1级就被苏神压着打。”

“懂不懂世界第一人的压迫感啊?还在这儿主动挑衅。”

“经典选个炸弹人,结果只能在后面被动挨打,被迫玩成只见炸弹不见人的局面嗷。”

“感觉弯弯的下路双人组当时就是慌了……”

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