长矛能够自动回到手中,堪称完美搭配。
第四头死亡骑士,剑+瘟病,剑锋上携带浓郁的瘟疫病毒,残破盔甲中涌出翠绿色的毒雾,若是衝锋陷阵,必是人人恐惧的污染源头。
第五头死亡骑士,弓+冰霜,箭矢命中附带冰霜冻结的效果,这就比弓+吸血的组合强势一大截,需要针对飞行单位或者远距离单位时,它就是最好的选择。
“召唤『死亡骑士』,似乎全都是单体召唤”
“连续召唤五头,损耗约为————一半的魂火”
寧烛沉吟,也就是说满魂力下,可以连续召唤十头
同时在场的上限是两头,那就是五组。
如果提前储备,通过骸骨神庭的召唤阵法减少一半的消耗,持续作战,极限数量就是十组共二十头。
这个数目其实相当夸张。
其他魔棺士都是单打独斗。
寧烛的死亡骑士不仅拥有丰富的能力体系,还有卓越的战斗本能,並且指哪打哪、悍不畏死、绝对忠诚。
再配合『幽冥锁链』的控制,“幽影步伐”的灵巧,“腐化祭坛”转化的活户亡灵兵团的强度,狠狠提升一个大级別!
“阿巴阿巴!”
大骨露出羡慕之色,而后昂扬斗志。
王的战斗部队里,不应该只有死亡骑士这一类亡灵僕从!
还得有它、哈雷、小幽、尸妹、尸弟那样才完整!
要加倍努力!加倍认真!
早早登临三阶,重新成为王的左膀右臂!
另外,大摩托反哺帮它普升的事情,再也不准发生,这次必须由它率先衝破境界的枷锁!
大骨竖立信念的时候,寧烛的注意力不再停留在死亡骑士上,转移到骸骨神庭中。
隨著魔躯进化为强势种,这个最根本、最隱匿的底牌,似乎也有天翻地覆的变化。
首先『尸骸工坊』扩容了。
能够塞下更多的个人物品,也能储备更多的尸骸材料。
然后,继『墓碑山』『兵符殿』后,骸骨神庭內又多出三种建筑。
【进阶建筑:凋零园】
【为营造神庭內更加舒適的居住环境,特意开闢亡灵专属的生命园,在这里可以种植一系列適配亡灵的负面植物,包括但不限於:邪恶、黑暗、血腥、剧毒、诡异————负面植物的成长速度与神庭之主的等级以及储备的尸骸材料掛鉤,投入大量的“化肥”,有助於催化植物的成熟————
【进阶建筑:血肉菌毯】
【连结尸骸工坊,铺设蠕动的腐殖层地面,非魂魄型亡灵单位穿梭其中有机会获得“残躯重组”的效果,加速復原————】
【进阶建筑:冥河支流】
【外表黑色的死亡河流,残魂的聚集之地,亦是幽灵的棲息之地————冥河之水可取出,浇灌在低等级魔物身上有机率触发“即死判定”,高等级魔物即便豁免,也有可能因此减少寿命————】
寧烛呆愣。
三座新建筑都是围绕尸骸工坊建立的。
那座死气沉沉的废弃植物园,到处是腐臭的泥浆,光禿禿的什么都没有。
而那血肉菌毯,像是魔物身上刮下来的一层肥肉,蠕动的时候又噁心又疹人。
那黑色的河流虽然用“冥河支流”这样夸张的名字,但乍一看就是小溪流,只是河水浑浊一片,布满细菌和杂质。
所以说————这是让自己种植魔药,顺便捕获更多的尸骸,用来投餵血肉菌毯、冥河支流
等等,好像还有第四种建筑,不过需要自己手动建立————
【进阶建筑:悲嘆迴廊】
【创建规则:需献祭大量的亡灵魔物;需提供大量阴暗属性的矿石;需提供大量魔物的血液————隨著资源的投入持续强化迴廊的面积以及功能————】
【预期效果:成型后將会成为骸骨神庭第一座“外围迷宫”,內置狭窄、曲折的走廊,墙壁由痛苦扭曲的面孔浮雕构成,地板由不规则的骨材填充————行走其中能听到无穷无尽的恶灵尖